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Después de leer una historia, llega el momento de jugar, pensar y crear.
Este cuaderno digital desarrolla 48 capítulos de actividades con propuestas de lectura, escritura, dibujo y juegos pensadas para reforzar lo aprendido.
48 capítulos de actividades
192 páginas para aprender jugando
Ejercicios de lectura, escritura y dibujo
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